Tag Archives: OPENNI

在OpenNI 环境下控制Kinect的其他硬体功能

在OpenNI 环境下控制Kinect的其他硬体功能

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之前已经有写了一篇《使用OpenNI控制Kinect的马达》,大概讲了一下怎么透过OpenNI提供的USB控制介面、来操作Kinect的马达了。虽然不算是OpenNI的标准功能,但是应该也是可以跨平台使用的方法了~ 而这一篇,Heresy则是试着根据OpenKinect网页上提供的USB Protocol Documentation、基于之前写出来的KinectMotors,把剩下的功能也附加上去...
使用OpenNI 控制Kinect 的马达

使用OpenNI 控制Kinect 的马达

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虽然应该有很多人是用Microsoft Kinect for Xbox 360来进行OpenNI程式的开发,但是到目前为止,市面上OpenNI真正的相容装置,其实还是只有ASUS的Xtion Pro系列,要使用Kinect是需要特殊修改过的驱动程式的。而在驱动程式的部分,目前大部分的开发应该都还是使用avin2所提供SensorKinect吧~ 而如果是要使用Kinect进行程式开发的话,使用跨平...
Microsoft Kinect SDK和PrimeSense OpenNI的区别

Microsoft Kinect SDK和PrimeSense OpenNI的区别

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Microsoft’s Kinect SDK (Beta) pro: 优点 support for audio 支持音频 support for motor/tilt 支持马达 full body tracking: 全身追踪 does not need a calibration pose 不需要标定姿势(投降姿势) includes head, hands, feet, clavicles...
Kinect OPENNI 安装教程(for Win x64 i32)

Kinect OPENNI 安装教程(for Win x64 i32)

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开始Kinect也有几个星期了,网上相关的初级安装教程也不少,但是感觉不是很说中要点,导致很多朋友没有安装成功,好了不废话啦,开始! 现在主流的kinect驱动有: Microsoft的原厂SDK(支持64位和32位,需要使用win7+VS2010+DirectX11SDK)。但是非开源,想要了解具体算法的朋友就不必考虑了,适合想用Kinect结合骨骼识别制作产品的人员。 PrimeSense...